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從零開始學音響知識

發布時間:2022-03-18 瀏覽量:1

從零開始學音響知識


想看懂頻響曲線?想知道音箱功放如何正確搭配?想知道聽感和數據有什么關系?這篇文章將會帶你入門音響系統知識。


前言:音響系統是及其復雜的,包含了電學、聲學、力學、心理學等各個領域的知識相結合,本文的目的是講解基本知識,但并不全面,如果你有心學習音響知識還是要靠看書學習自己努力。本文結合書本知識和筆者多年音響工程師經驗來講解音響基礎知識,由于知識面比較廣,想要理清思路是很困難的,我還是盡力把文章流程寫得清晰,凌亂之處請多多包含。


貌似在網絡上搜索音響入門知識,總是星星點點的,而且很多主觀意念的知識,本文的內容主要是想盡量全面的講解比較客觀準確的音響知識,錯誤在所難免,希望大家指正。


插一句話,很重要!:音響的聽感(音色)分為兩部分--主觀聽感和客觀聽感,本文先講解了音響客觀性能對客觀聽感的影響,最后講解了主觀聽感部分(心理暗示/實驗者的期望效應),謝謝。




第一章--音響知識


從源頭說起,聲學。最基本的聲學本段將不會詳細講解,參考文獻《音樂聲學與心理聲學》。聲音怎么來的?物體震動產生聲波,在空氣中傳播到耳朵里,讓耳膜振動轉換為信號傳輸給大腦,我們才感覺到聲音。當聲音不夠大時,我們用麥克風、功放、音箱把聲音放大,這樣路徑就是:物體震動產生聲波通過空氣傳播給麥克風麥克風振膜震動轉換為電信號,功放把電信號放大,推動音箱,音箱的喇叭震動,產生聲波,傳入耳中。


錄音就是把麥克風接受的聲音保存下來,以前是模擬方法用磁帶,現在是數字格式了,這里不具體講,然后通過解碼、前級、功放、音箱重放出來。


錄音機原理就不說了,過時了。說說解碼吧,數字錄音技術把模擬音頻信號轉換為數字信號記錄下來,簡單講模擬信號就是正弦波,數字信號就是1011011010這樣的控制占空比的方波信號,音樂文件例如MP3格式保存在電腦硬盤里,當你用音樂播放器打開這個音樂文件時,聲卡就把數字信號轉換成模擬信號然后通過信號線傳輸到功放部分了。


接下來是音箱,喇叭震動發聲,我相信這不用再講了,但是我們有必要知道幾個重點,頻響曲線和失真曲線,以及指向性等問題,頻響曲線讓很多人苦惱:一條曲里拐彎的線,到底什么意思啊!通常情況下,我們總是沒仔細觀察,那就是橫坐標是頻率縱坐標是聲壓級,說白了,橫坐標就是聲音震動的快慢,縱坐標就是聲音的大小,頻響曲線的專業名稱是幅頻特性曲線也就是幅度與頻率的關系,下面我在一個頻響曲線中畫2條綠線。




頻響曲線


這里就很明顯了,頻響曲線是由點組成的,每個點是每個頻率對應的聲壓級大小,上圖中45hz頻率對應75db聲壓級60hz頻率對應85db聲壓級,如果是一條水平直線的頻響曲線就意味著各個頻率的聲音一樣大就是保真的頻響,那么像上圖波紋狀的頻響曲線就能看出不同頻率聲壓級不一樣,我們還可以看出4khz有一個凹陷這就表示4khz的重放聲音會小一些,4khz正是齒音的附近我們就能知道這個音箱齒音會稍微弱一點。偏離直線的頻響曲線就是音染,也就是說改變了原始的聲音不保真了。從上面的頻響曲線還可以看出,大約低于平均頻響曲線3db的頻率是80hz和35khz,那么這就是這個音箱的頻響范圍80hz-35khz-3db,頻響范圍決定了這個音箱有能力重放聲音的范圍,就是高音能放多高低音能放多低。頻響曲線能客觀看到音箱的音色,這就是頻響曲線的含義。如何通過頻響曲線看出音色呢?這個需要經驗,建議使用foobar播放器的均衡器調節各個頻率聲壓級,然后感受每個頻率的多少對音色的影響,例如3-4khz頻響峰,齒音就重。


對于頻響曲線和電聲數據的爭議很多,很多人認為電聲數據沒用,那就大錯特錯了,我要從兩個方面說:第一點,頻響曲線是判斷保真度的重要指標之一(注意“之一”二字,頻響曲線并不完全代表音箱的性能,還有失真等各個數據,請某些人不要斷章取義),通過頻響曲線是否平直,可以直觀看到音染大小,這是判斷監聽音箱的指標之一。第二點,頻響曲線和實際聽感的關系到底是怎樣的,首先我表示當不考慮其他電聲參數時判斷頻響曲線和實際聽感的關系時,頻響曲線完全客觀反映了音箱的實際音色,但是由于人類的大腦不能完全將看到的頻響曲線模擬成實際聽感,所以頻響曲線只能做個參考,然后當我們考慮所有數據時,頻響曲線只是反應音箱性能的指標之一,還要加上失真度等數據。這里我的結論是:頻響曲線是準確的,是人腦無法準確模擬出來(包括其他數據),頻響曲線只是數據之一,要綜合所有參數才能判斷音響實際性能。最終,主觀音質評價(耳朵去聽)和客觀測量是要結合在一起的,所以只拿數據或者聽感來評判音響是不夠全面的。


下面說一下房間的聲學特性,也就是房間的頻響曲線,更詳細的房間聲學知識,參考文獻《音樂聲學與心理聲學》。有時候大家在音響店試聽一套音響覺得聲音不錯,買回家聲音就變了,這是因為房間各個墻面的反射造成了音染,下面我來實測一下我房間不同位置的頻響,測試器材我diy的索威4寸同軸,測試工具clio電聲測試系統。注:本次簡單測量在臨時的房間里,近場測量并沒有排除音箱障板邊緣衍射效應的影響,這種影響的解釋屬于音箱設計研發的范圍,本文不詳述。




首先測一下近場。


然后測一下聽音位置的頻響。


結果,紅線是近場測量結果綠線是聽音位置的頻響,可以看到低頻駐波導致了頻響波動,這就說明了房間的聲學特性會改變音箱原有的音色,要想聽到音箱的本身音色就要對房間做吸音等聲學處理,這里是音響知識教程我就不多說了。結論:一套音響系統,音箱和房間各占一部分音色,要重視房間聲學特性。那么這個房間的本身的頻響曲線是如何呢?用clio后處理一下,得到下圖結果。


對于聲壓級的概念很多人都模糊極了,不知道到底是個啥概念,就像想體會10cm多長就買個尺子一樣,你需要一個聲壓計(噪聲計)也就100元左右,但是這能幫助你切實體會聲壓級的概念,而且可以讓你知道自己的環境噪聲以及聽音聲壓級。另外一個體驗聲壓級的方法是用foobar播放器的音量控制條,它是以db標注的。你可以增減音量體會db于實際聽感上聲音大小的聯系。


另外,聲壓級增大3db功率要乘以2,并不是功率乘以2聲音大小也乘以2。


下面講失真。簡單講,失真就是播放的聲波和原始信號不一樣,產生了多余的分量,例如我們聽到的音箱的破音噼啪聲就是失真了,失真一般指諧波失真(還有互調失真等等,諧波失真最嚴重),諧波失真THD用%表示,一般認為小于10%的諧波失真是音響系統的容忍度,那么人耳到底能分辨多大失真呢?由于多余變量和不可控因素(包括聽覺特性:掩蔽效應等等),暫時沒有證據證明人耳可聞失真的確切數字,我們一般追求更低的失真讓音箱的失真小于1%,但是事實是廠家不會輕易把實測失真曲線拿出來這會暴露產品的缺陷影響銷售,下面隨便找個失真曲線看看。




失真曲線


失真度曲線很容易看懂,右邊縱坐標寫著百分之幾只要看各個頻率的失真有多少就好了,這個音箱的失真度在50hz-20khz看起來不錯失真小于1%,不過不要慶幸,這只是廠家在小音量下測得的,在最大聲壓輸出時失真會增大很多很多,因此我到目前為止沒有看到敢把最大聲壓級輸出的失真曲線拿出來的廠家。


下面我要拿出萬元低音炮的實測失真曲線,不要驚呆哦。


紫色失真曲線是90db聲壓級的實測,而黃色失真曲線是106db聲壓級的實測,可以看出低頻部分失真度直彪100%。


下面講瞬態響應,瞬態響應就是音響能不能重放好一個突發的聲音,例如一聲槍響。如果槍響是非常利索的就啪的一聲,那說明音響的瞬態很好,如果你聽到了啪~~~~!這樣很長時間的槍響,也就是拖尾,那就說明音響瞬態差,不能快速反應突發信號。瞬態差就像山谷里的回聲,你在山谷里說話停止時,回聲還在響。反應瞬態響應的電聲數據有階躍響應和累積頻譜衰減圖,先講累積頻譜衰減吧,下面再貼個圖。


累積頻譜衰減圖


有人說了,頻響曲線好不容易才看懂,這個曲線這么復雜,怎么學啊?我想說不要擔心,只要你看懂了頻響曲線這個就是多了一個東西--時間。首先我們看橫坐標hz和縱坐標db,那么這就是頻響曲線的坐標,我們看到的千層餅一樣的頻響曲線,實際上是反應了不同時間的頻響曲線。說白了就是音響剛發聲的時候測一條頻響曲線對應0.00秒那條,等0.59毫秒再測一條頻響曲線再等幾毫秒再測一條對應0.59毫秒那條,這就反應出音箱什么時候才停止發聲,這就是前面說的瞬態響應。那么看看上圖中右邊的z坐標,就是往里面看的,最里面是0.00秒就是剛開始對應的頻響曲線,面向自己出來的頻響曲線是0.59毫秒對應的頻響曲線,到了1.91毫秒基本停止發聲了。那么怎么通過累積頻譜衰減判斷瞬態好壞呢?很簡單,除了最里面0.00毫秒那條頻響曲線,多余的都是拖尾,簡單吧?也就是說,拖尾越少,音箱的瞬態就越好。同樣,累積頻譜衰減也只有屈指可數的廠家敢拿出來。


瞬態響應的第二個電聲數據是階躍響應,這個數據我從來沒看到哪個廠家主動拿出來看下圖這是國外燒友自己測的。


階躍響應


階躍響應怎么來判斷瞬態呢?很簡單第一個波后面的波形越快衰減消失就說明瞬態響應越快,拖尾小。看第一個圖片波形衰減快瞬態不錯,第二個圖片波形20ms時間還沒衰減消失,更長的拖尾,階躍響應很容易判斷低頻瞬態,這里可以估計第一個是密閉箱體,第二個是倒相箱體。階躍響應可以簡單判斷倒相和密閉箱體,說到這里,就過度到了音箱原理,下面就講解密閉和倒相吧,這里為了省事,我把我監聽低音音箱的介紹搬過來了。


在介紹密閉倒相原理之前,先說說為什么要箱體。因為低頻的波長很長,所以會發生繞射,那么低音喇叭前面的聲波就會和后面的聲波抵消,所以用一個密閉的箱子把喇叭背部的聲波阻隔,就剩下前面的聲波了。先說密閉音箱,密閉音箱阻隔了揚聲器背部輻射聲波防止低頻繞射到前方聲短路抵消低頻,在動態時氣壓差會將振膜快速復位能快速重放連續變化的低頻,有著極快的瞬態響應。但是密閉效率極低,而且揚聲器低頻振幅大,非線性失真和諧波失真也大,這就造成了密閉音箱聲音做不大,下潛做不低,低音渾濁,就連瞬態響應快的優點也無濟于事。這里特指低音音箱工作的頻率極低,振幅極大,書架密閉箱并不嚴重。


倒相音箱利用了揚聲器背部聲波,效率提高,體積減小,而且分擔揚聲器振幅、失真明顯下降,但是為什么實際聽音低頻還是渾濁?這就是倒相的原理了:倒相管和箱體通過諧振把揚聲器背部輻射聲波延遲半個波然后輻射出去,加上諧振不會馬上停止一般功放停止驅動音箱后,倒相管的輻射聲波要等n毫秒才停止發聲,這個拖尾不但掩蓋低頻細節而且會在復雜的快速變化的低頻中與下一個低頻混合,造成渾濁,這樣造成瞬態差不能反映快速變化的低頻聲波。當然這個解釋只是片面的,設計良好的倒相音箱可以做到很好的瞬態,但是市面上設計不良的倒相音箱非常多,所以強化了倒相音箱和密閉音箱之間的差距更多知識,參考文獻《揚聲器系統設計手冊》。




說到這里,有必要說說市面上的音箱類型,因為倒相的高效率,目前的監聽音箱和hifi音箱幾乎被倒相音箱占據,密閉箱很少,所以追求澎湃低頻的燒友可以選擇倒相,追求準確瞬態好的燒友可以選擇密閉。


下面該說功放、前級、線材了,以音響工程師角度客觀描述,對于這些設備,對于高保真級別的器材來說(大約千元以上),他們都是比較高保真的,和音箱10%甚至到100%的失真度來說,功放、前級的0.1%甚至0.001%的失真都是微不足道的,正如上面所說,測量的困難,這么大的失真可否忽略我不能斷言,但是一般是聽不出的(這個請大家自己斟酌)。對于功放和前級的音染到底多大,千元以上的高保真級別功放器材一般都是直線級別的頻響曲線,音染可以忽略了,但是也有部分頻響不平直的(高音染型),對于功放還有互調失真、阻尼系數,但是目前的功放的性能都很高了,這些一般情況不必在意,也有特例。所以高性價比的購買音響系統,還是多把錢花在音箱上。


功率搭配:說到功率搭配,也是個很多人迷惑的問題,我有一只100w的音箱到底配多大功率的功放呢?可以從2方面分析:1.功率,2.阻抗曲線


下面先說功率,這里我們先講音箱的功率,音箱的功率分為標稱功率、額定噪聲功率、最大正弦功率、短期功率、音樂功率,看了這么多功率一定很煩吧?我逐一解釋一下。標稱功率:規定一個失真度,音箱能輸入的最大功率。額定噪聲功率:根據IEC標準或國家標準,對音箱輸入持續一小時或其他時間長度的粉紅噪聲信號,音箱不發生永久損壞的最大功率。最大正弦功率:根據標準對音箱輸入正弦波信號不損壞的最大功率。短期功率:根據標準對音箱輸入1秒之內的突發脈沖信號,音箱不損壞的最大功率。音樂功率:這個說法不一,一般是放音樂節目,聽音員感覺沒有明顯失真的最大功率。那么對于功率搭配我們使用的是額定噪聲功率,一般正規的高保真音響都有標注,但是多媒體音箱之類的都是隨便亂標。功率搭配要看兩個方面--靜態和動態:靜態很好理解給音箱輸入持續的信號,這時輸入功率不能大于音箱額定噪聲功率,否則音箱損壞,能理解吧?下面說說功放功率過小是如何燒毀音箱的,聽起來很不符合邏輯,功放功率小于音箱額定噪聲功率,應該不會損壞啊?!事實是,有時候當使用者得不到想要的聲壓級時,就會提高音量旋鈕,當功放已經達到最大輸出時,繼續提高音量,就會造成削波失真,直流成分和高次諧波燒毀音箱。


動態,我們知道槍聲是脈沖信號,是一個突發信號。那么如果一首歌曲里有一個槍聲,比音樂大很多,那么這個槍聲的信號功率就會比靜態音樂功率大很多,如果比靜態音樂聲壓級大3db,那么功率就是靜態音樂的2倍,如果大6db就是4倍,那怎么辦呢?不要擔心,揚聲器的峰值功率是可以短期承受額定噪聲功率數倍的功率的。這時候,要求功放的功率余量一定要夠用,否則就會削波失真產生大量直流成分和高次諧波失真,燒毀高音喇叭,例如100w額定噪聲功率的音箱,可以承受400w峰值功率,那么功放可以配500w,靜態音樂可以給音箱輸入100w功率,當出現一個高于平均水平6db的槍聲時,功放可以瞬間提高400w功率給音箱,音箱可以承受,也就可以重放這個槍聲。對于一般的音樂,一般沒有超過3db的峰值音樂信號,所以以2倍于音箱額定噪聲功率的功放功率搭配即可。但是,對于無源功放的這種搭配,會容易輸入過大功率。因為音量旋鈕可以調節到最大,讓功放最大功率輸出,這時候留作峰值余量的功率全部加在音箱上音箱燒毀(專業擴聲系統中有限幅器等設備),而高品質的有源音箱再內部電路已經設計了配合音箱的保護電路,不會發生這種情況。功率搭配的第二個問題是常被忽略的,那就是過低的阻抗,由于缺少統計,我不能明確表明有多少音箱的阻抗在高頻出現了過低的阻值,但是單拿是個好例子,不過今天我拿出一個我仿真的例子來說明。




阻抗曲線




阻抗曲線


兩張圖片的阻抗曲線同樣是一只音箱,只不過不同的分頻器電路設計,標稱阻抗6歐姆,第一張圖片的阻抗算是正常,但是第二張圖的阻抗曲線在高頻出現了大概2.5歐姆的阻值。假設音箱標稱4歐姆阻抗,最低阻抗2歐姆,額定噪聲功率100w,搭配4歐姆100w功放,功放輸出電壓為最大20v,電流5A,計算2歐姆會出現什么情況,20*20/2=200w功率,20/2=10A電流,也就是說功放無法提供電流,可能燒毀(或者動態不足)。如果你的音箱有過低的阻抗,請將其考慮到靜態和動態功率的計算中。


對于線材,分為信號線、音箱線、電源線。在科學角度首先可以明確一點:電源線和音色無關,電源線是50hz差模信號頻率不變,供電電壓自然不變,那么就不會對頻響造成波動,所以一般電源線隨便一條滿足負載功率的就可以,然而特殊情況是干擾問題,需要屏蔽層的電源線。


信號線和音箱線由于不同頻率的阻抗不同,會造成頻響的波動。但是下面看看我用意大利clio電聲測試系統的實測,測試對象是給壇友做的一條rca線。


沒有儀器能檢測出的頻響波動,可以認為是零音染,那么信號線重要的一點是屏蔽能力,也就是抗干擾能力,例如打電話發出的干擾,會讓音箱吱吱叫。另外的情況是高輸入阻抗的電子管功率放大器可能對線材阻抗、電感電容等參數敏感,不多解釋。


對于音箱線,頻響的波動一般無法檢測到,重要的是要滿足一點:那就是國家標準對高保真音響系統的要求,阻尼系數大于20,阻尼系數決定了功放對音箱的控制力,阻尼系數是音箱的額定阻抗除以(功放內阻+音箱線阻抗),它反映了功放對音箱的控制力,現在的功放都能做到0.1歐以下的輸出內阻了,所以舉個例子,功放內阻0.1歐、音箱阻抗8歐、音箱線阻抗0.1歐、阻尼系數等于8/(0.1+0.1)=40.如果要計算音箱線的容忍阻抗,那么就用音箱阻抗除以阻尼系數20再減去功放內阻,例如8/20-0.1=0.3歐。也就是對于這個例子,線材阻抗不能大于0.3歐,否則控制力不良。這里順便說下功放搭配音箱,對音箱的控制力取決于阻尼系數而不是功率。對于聽出線材音色來說,這里就加入了主觀因素,心理學方面,在心理學,心理暗示會讓人感受到不存在的感受(實驗者期望效應),所以難以判斷音色的真實性。注:因為本文是講解音響系統知識,所以要本著客觀角度來講解,以免誤導,對于燒友可以聽出線材等問題不多做解釋。




第二章--唯真派和唯美派


首先強調一下我不強迫別人一定要喜歡什么。


我們在上文已經會看頻響曲線了,那么我們可以用頻響曲線簡單判斷音箱是否保真或者說保真度如何了(片面分析),那么世面上流行兩大派音響種類--hifi音箱和監聽音箱,hifi音箱表面上的意思是高保真音箱,但是hifi音箱屬于平民化民用產品,用于音樂欣賞。所以有意加入音染,美化聲音,從頻響曲線大家可以看出,看下圖,惠威m200hifi音箱。




波動的頻響曲線可以看出音染吧,這就是唯美派喜歡的音箱,不同人喜歡不同的音染,也就是不同的頻響曲線的音箱。


那么唯美派和唯真派的區別何在呢?我們已經知道hifi音箱有較大音染監聽音箱音染很小,下面要了解音樂本身,首先音樂本身不是高保真的,歌手在錄音棚錄音后,錄音師或音樂制作人要把母帶經過各種效果處理例如回聲聲像定位,清晰度提高等等處理,目的是做出好聽的音樂,那么我們可以認為音樂已經被音染一次了,那么唯美派對成品音樂的音色不夠滿意就要使用hifi音箱再音染一次,也就是二次音染這樣才能滿足自己的喜好。對于唯真派來說,當然包括部分錄音師,是用音箱來聽音樂本身的音色。我們可以概括為唯美派聽音箱唯真派聽音樂。那么有人注意到我上面說部分錄音師這是咋回事?錄音師應該以監聽音箱作為基準來做出自己想要的音色啊,當然應該是唯真派,但是多數的錄音師并不算合格,他們使用好聽的監聽音箱滿足自己,然后做出的音樂就加上了他使用的音箱的音染。例如某錄音師使用高頻很弱的監聽音箱,做出女聲很甜美的音樂,那么實際上他的音樂高頻已經多了,實際的音樂成品就會高頻過多過于明亮刺耳。對于錄音師而言,監聽音箱是否高保真決定了音樂作品是否達到了錄音師的設計目標,可想而知,如果使用不高保真的音箱做出的音樂也是個未知數,這就是很多燒友用頻響準確的監聽音箱欣賞某些音樂覺得高頻多了,不耐聽,從而認為監聽音箱垃圾,而成為唯美派使用hifi音箱。






第三章--心理暗示




參考文獻《2009電聲技術新進展》


心理暗示最常見的表現是音響聽音對比,隨便拿兩套音響系統一放,聽音者聽了之后發表意見:這個音響什么什么音色,那個音響什么什么音色。殊不知99%的幾率,我們已經被心理暗示拐走了。(另外,燒友做盲聽對比缺少科學的手段,難以控制多余變量,詳情參考參考文獻)我總結了幾點,心理暗示常常是因為:音響的外觀、音響的價格、眾人的評價。口說無憑,我們來看電聲技術中4.1揚聲器主觀評價中是怎么說的。注:音響系統的評價應該是盡可能全面的,數據或聽感都不可作為唯一的衡量標準。


這里是重點,注意表一(4)可視偏見/期望,這里就是傳說中的實驗者的期待效應。


重點2:對聲音的判斷會受價格、品牌、外觀等聽覺因素的影響。


看圖1,可視聽音是如何導致不準確的聽音結果的。


最后,重放鏈的電學表現,證實了我上面講的現代的高保真功放已經足夠保真。






第四章--聲重放的要求


1.從音樂角度


無可否認,高頻中頻低頻是一個整體,缺一不可,無法重放完整準確的低頻也就不能聽到完整的高保真的音樂。音樂源于創作者的意念和感受,音箱用于還原給聽眾感受,如果音箱不能完整還原音樂,是不是可以理解為,聽眾不能完全感受到作者的情感呢?一個比方,高中低音是一個整體,就像味覺和嗅覺,當我們感冒的時候,嗅覺失靈,味覺正常,但是吃飯就感覺味道很輕了,不香了、低音和中高音同樣如此,去掉低音,中高音也顯得單薄了。生活中,我們也能感受低頻的重要性,例如多數非燒友購買音箱更親睞于多媒體2.1音箱,這是因為小型2.0音箱雖然中高頻音質很好,但是幾乎都低頻缺失,影響了整體效果,多媒體2.1雖然全頻帶音質都不好,但是重放比較全面,這就好比偏科的學生:學生a語文90分、數學90分、英語20分=總成績200分,學生b語文80分、數學80分、英語80分=總成績240分。如上所述,應該重視低頻重放來完善聲重放完整性,從而提高整體音質。




2.從電聲角度


有聲學基礎的朋友都知道,人類聽覺響應范圍是20hz-20khz,少數朋友知道-3db頻響范圍一般是30hz-15khz。那么想要還原可以聽到的音樂的聲重放就應該達到30hz-20khz-3db(高頻上限因為諧波成分的重放而擴展)。音箱的中高頻重放已經技術成熟,中高頻重放做到比較準確也很容易,但是一般書架箱低頻下限50hz頂多了,無法重放到30hz的低頻(即使做到也很難高保真,在上文音箱原理已經講明)。






第五章--人類的聽覺


人類的聽覺是非線性的。參考文獻《音樂聲學與心理聲學》。當較小聲壓級時聽覺會對高音和低音不敏感,聲壓級較大時,聽覺對高音和低音才敏感一些,也就是我們體會到的:在小音量下聽歌,感覺高音很暗淡,低音也沒了。


下面看一個簡單的聽覺等響曲線。




聽覺等響曲線


可以發現,在30db聲壓級時,我們可以聽到100hz的最低頻率,但是在120db聲壓級下,我們可以聽到20hz最低頻率。高頻同樣如此,但是這個圖沒有畫出來。人類的聽覺動態范圍是130db左右,而我們聽音員的聲壓級一般在70-90db左右。